Can You Beat Me?

في خطوة فريدة من نوعها قام الطالب فراس العودة عضو المجموعة رقم 1 في نادي تقنية المستقبل بتطوير نظام ذكاء اصطناعي عبر لغة البرمجة  Cمُعد للعب لعبة الشطرنج عبر استخدام خوارزميات متقدمة مُعدة للفوز في اللعبة عبر دراسة جميع الاحتمالات الممكنة لثمان خطوات تالية في  لوح لعبة الشطرنج ومن ثم تحليلها لاتخاذ افضل القرارات الممكنة، وكنوع من التحدي أقامت المجموعة رقم 1 في النادي فعالية "Can You Beat Me?" في بهو الكلية، وقد أشرفت المجموعة رقم 1 على التنظيم والإشراف على الحدث، وكان الهدف وراء الفعالية يدور حول تحدي طلاب الجامعة اذا كان بإمكانهم هزيمة الذكاء الإصطناعي، استمرت الفعالية لمدة ثلاثة أيام شارك فيها أكثر من 150 طالبًا باللعب ضد النظام ولم يفز أي منهم ضد نظام الذكاء الاصطناعي، وقد تم دعوة مجموعة من الأستاذة الفضلاء من كلية علوم الحاسب والمعلومات لتجربة التحدي والمشاركة فيه وقد تشرفنا بزيارة من الأستاذ الدكتور أشرف العلالي الذي سعد بهذه التجربة وأشاد بقدرة الطلاب على بناء نظام مماثل. انتهت الفعالية بحضورٍ إجمالي يتجاوز 250 لاعبًا ومتفرجًا وسط تشجيع وإعجاب بما تم إنجازه لبناء هذا النظام. ...

2019-03-11